คำที่กลายเป็นตัวตน
ตัวละครอนิเมะไม่ได้แค่พูด — พวกเขา ฟังเหมือน ตัวเอง คำซ้ำๆ หรือคำลงท้ายประโยคคำเดียวล็อคบุคลิกได้เร็วกว่าเรื่องราวเบื้องหลังใดๆ จะเรียกมันว่า “ประโยคติดปาก” ก็ได้ แต่ภาษาญี่ปุ่นมีคำที่ลุ่มลึกกว่า: kuchiguse (口癖) — “นิสัยของปาก” ทิคการพูดพวกนี้บอกอายุ ชนชั้น ยุคสมัย เผ่าพันธุ์ และนิสัยประหลาดของตัวละครได้ในพยางค์เดียว
だってばよ — ลายเซ็นของนารูโตะ
だってばよ (dattebayo) — “รู้มั้ย!” / “เชื่อเถอะ!”
ป้ายประจำตัวของนารูโตะ เป็นการผสม da (โคปูลารูปธรรมดา) + tteba (ตัวเร่งเชิงสแลง) + yo (อนุภาคเน้น) โครงสร้างแปลได้ว่า “บอกแล้วไง!” แม่ของนารูโตะ คุชินะ พูด dattebane ส่วนลูกชาย โบรูโตะ พูด dattebasa — คำต่อท้ายเดินสายในครอบครัวเป็นรายละเอียดที่กลับมาตลอด พากย์อังกฤษดังด้วยการแปลเป็น “believe it!” — ถูกถกเถียงแต่จับจิตวิญญาณไฮเปอร์ได้
でござる — โคปูลาซามูไร
でござる (de gozaru) — “เป็น/อยู่” แบบโบราณ
Gozaru เป็นโคปูลาสมัยซามูไร ภาษาญี่ปุ่นปัจจุบันใช้ desu (สุภาพ) หรือ da (ธรรมดา); de gozaru ประมาณว่า “เป็นดังนั้น ท่านขอรับ” ตัวละครที่ใช้คำนี้มักเป็นซามูไรในประวัติศาสตร์ ซามูไรอยากเป็น หรือคนเพี้ยนที่คิดว่าตัวเองเป็นซามูไร ฮิมูระ เคนชินใน Rurouni Kenshin เป็นตัวอย่างคลาสสิก — ออร่าสงบและโบราณทั้งหมดของเขาค้ำด้วยคำเดียวนี้
ですわ — การพูดแบบโอโจซามะ
ですわ (desu wa) — คำลงท้ายผู้หญิงขัดเกลา
อนุภาค wa ท้ายประโยคสุภาพเพิ่มความรู้สึกแบบผู้หญิงขัดเกลาและเก่านิดๆ รวมกับ desu ได้เป็น desu wa — เครื่องหมายการค้าของตัวละคร ojou-sama (คุณหนูผู้สูงศักดิ์) เติมเสียงหัวเราะ ohohoho ก็กลายเป็นการเลียนแบบคุณหนูอนิเมะเต็มรูปแบบ ผู้หญิงญี่ปุ่นจริงๆ ไม่ค่อยพูดแบบนี้ — desu wa คือทะเบียนเฉพาะในนิยาย
にゃん — สาวแมว
にゃ (nya) / にゃん (nyan) — “เมียว”
แมวญี่ปุ่น “ร้อง” nya ไม่ใช่ “meow” เวลาตัวละครอนิเมะลงท้ายประโยคด้วย nya หรือแค่ nyan เธอคือ:
- สาวแมวจริง (ตัวละครเนะโกะมิมิ)
- ตัวละครน่ารักที่ปล่อยเสน่ห์แมว
- คนที่เข้าคอสเพลย์จริงจัง
รูปต่างๆ: nya~n (ลากเสียง), nya! (ห้วน), de gozaru nya (สาวแมวซามูไร) ใน K-On! อาซูสะถูกเรียก Azu-nyan เพราะเหตุนี้
のじゃ — ผู้เฒ่าเฉลียวฉลาด (ในร่างวัยรุ่น)
のじゃ (no ja) — คำลงท้ายของคนแก่
No ja เป็นวิธีที่คนแก่พูดในนิยายย้อนยุค — ผสมจากอนุภาคเน้นหลายตัว อนิเมะสมัยใหม่ใช้เป็นอาวุธโดยใส่ไว้ในตัวละครที่ หน้าตา เด็ก แต่จริงๆ มีอายุหลายศตวรรษ: เทพโบราณติดร่างเด็ก อมตะ สิ่งลี้ลับเวทมนตร์ คอนทราสต์ระหว่างหน้าเด็กกับการพูด no ja สร้างเป็นคลิเช “โลลิบาบะ” (ร่างโลลิ วิญญาณแม่เฒ่า) ตัวอย่าง: ชิโนบุใน Monogatari ริกะใน Higurashi
ぞ / ぜ / さ — เน้นแบบแมน
-zo (ぞ) / -ze (ぜ) / -sa (さ) — คำลงท้ายดิบ แมน
ไม่ใช่ประโยคติดปากเดี่ยวๆ แต่เป็นอิฐ Ikuzo (ไปกัน), yaruze (จะทำ), daze (ใช่เลย) อนุภาคพวกนี้ส่งสัญญาณความมั่นใจแบบกันเองของลูกผู้ชาย ไม่ค่อยอยู่ในปากตัวละครหญิงนอกจากจะเป็นทอมบอยโดยเจตนา พระเอกอนิเมะสะสมคำลงท้ายพวกนี้เหมือนตราความกล้า
わい / わし — ความเป็นคันไซ
わい (wai) / わし (washi) — สรรพนามบุรุษที่ 1 แบบภาษาถิ่น/อายุ
Wai เป็นสรรพนามสำเนียงคันไซ Washi เป็นการพูดแบบผู้ชายสูงอายุ ทั้งคู่ไม่ใช่ญี่ปุ่นมาตรฐานโตเกียว ตัวละครที่ใช้ wai ถูกเข้ารหัสว่ามาจากฝั่งตะวันตก (โอซาก้า เกียวโต) มักดิบหรือตลก ส่วนคนใช้ washi คืออายุเยอะหรือแสร้งทำเป็นวิญญาณแก่ ทั้งสองคำผลักผู้พูดออกจากทะเบียนมาตรฐานทันที
かしら — การสงสัยแบบผู้หญิง
かしら (kashira) — “สงสัยจัง” (แบบผู้หญิง)
คำลงท้ายแบบผู้หญิงเก่าๆ แปลว่า “สงสัยจัง” ฝั่งชายใช้ -kana หรือ -darou ผู้หญิงยุคใหม่แทบไม่ใช้ kashira ในชีวิตจริง แต่แม่ ครู และตัวละครขัดเกลาในอนิเมะใช้ตลอด เพิ่มความอ่อนโยน ความเป็นผู้หญิง และความทางการนิดๆ ทันที
うっす / 押忍 — ทักทายสไตล์ชมรมกีฬา
うっす (ussu) / 押忍 (osu) — “เฮ่” (ดิบ แมน)
คำทักทายย่อที่ฮิตในชมรมกีฬา โดโจศิลปะการต่อสู้ และกลุ่มเด็กเกเร Osu ทางการกว่า (เกือบตะโกน), ussu สบายๆ เมื่อไหร่ที่อนิเมะโชว์ตัวละครเข้าโดโจหรือยิม คาดหวังได้เลยว่า ussu! คือคำแรก เป็นเครื่องแบบทางการพูด
あらあら — การยั่วแบบพี่สาว
あらあら (ara ara) — “อุ๊ยอุ๊ย”
คำอุทานสองคำซ้อนเพื่อเอฟเฟกต์ Ara เป็นคำอุทานเบาๆ แปลว่า “อ้อ” เมื่อซ้อนสองครั้งกลายเป็นคำเปิดประจำของตัวละครพี่สาวยั่วยวน — “อุ๊ย อุ๊ย” ที่แย่นิดๆ ล่าสาว/หนุ่มนิดๆ ผู้หญิงที่พูด ara ara ในอนิเมะเกือบตลอดจะใจเย็น ช่างสังเกต และอันตราย ตัวอย่าง: มิออนกับชิออนใน Higurashi ตัวละครสายแม่มากหลายเรื่อง
ทำไมประโยคติดปากสำคัญกับคนเขียนบท
ทะเบียนการพูดญี่ปุ่นโหลดข้อมูลมาเต็มๆ อยู่แล้ว — ความเป็นทางการ เพศ อายุ ภูมิภาค คนเขียนบทอนิเมะใช้จุดนี้โดยแจก ลายนิ้วมือการพูด ให้ตัวละครหลักแต่ละตัว เมื่อผู้ชมอ่านซับ ชั้นเหล่านี้หายไปเยอะมาก ต้องฟังเสียงต้นฉบับถึงจะจับเลเยอร์ประโยคติดปากได้ เป็นเหตุผลหนึ่งที่สงครามซับ vs พากย์ยังอยู่ต่อ พากย์อังกฤษต้องสร้างคำเทียบอย่าง “ya know” สำหรับ dattebayo แต่ไม่มีสำนวนอังกฤษไหนถือน้ำหนักเดียวกันเป๊ะ
เกร็ดน่ารู้
ความดังของ dattebayo แรงจนครูญี่ปุ่นรายงานว่านักเรียนลงท้ายประโยคการบ้านด้วยคำนี้เล่นตอนนารูโตะฮิตสุดๆ นักพากย์เสียงสารภาพในบทสัมภาษณ์บ่อยว่าส่วนที่ยากที่สุดของบทบาทคือการจับจังหวะของประโยคติดปากเฉพาะตัวของตัวละครให้ตรง — พลั้งเน้นผิดตรงเดียวก็ฟังดูปลอม